أعلنت Xbox أنها ستتولى نشر لعبة Physint، المشروع الجديد لهيديو كوجيما مبتكر سلسلة Metal Gear، بعد أن قررت PlayStation إلغاءه. وتُعد اللعبة ثاني مشروع قادم من استوديو Kojima Productions تنشره Xbox، إلى جانب لعبة الرعب OD.
وقال كوجيما في منشور على حسابه الشخصي في منصة X إن شركة سوني أبلغت الاستوديو بقرار إلغاء مفاجئ في يونيو الماضي، وأن الاستوديو أمضى الأشهر الثلاثة التالية «يبحث بلا كلل» عن ناشر جديد. ووصف كوجيما Xbox بأنها «شريك نتقاسم معه رؤية مشتركة للمستقبل».
وجاء هذا التبديل وسط سلسلة إعلانات متتابعة من PlayStation وXbox وKojima Productions وكوجيما نفسه. وقد صاغت سوني، التي نشرت لعبتي Death Stranding السابقتين للاستوديو، القرار بأنه «قرار صعب بالابتعاد عن التعاون مع Kojima Productions»، لكنها أكدت أن «العلاقة لا تزال قوية».
دعم Xbox ورؤية الشركة
وقالت أشا شارما، الرئيسة التنفيذية لشركة Xbox، في بيان: «المبدعون لديهم خيارات حول مكان وكيفية إحياء أفكارهم». وأضافت: «نشعر بالفخر لأن كوجيما سان اختار Xbox للعمل مع Kojima Productions على Physint. طموحه لتحدي التقاليد يعكس نوع الإبداع الذي نريد دعمه في Xbox».
ويعكس تأمين لعبة بحجم Physint الأولويات التي حددتها شارما في مذكرة لموظفي Xbox هذا الصيف، حيث وعدت بالتركيز على «أقوى امتيازاتنا وأكبر أفكارنا الجديدة». وأشار إعلان Xbox أيضاً إلى أن العلاقة بين الشركتين سـ«تمتد إلى ما هو أبعد من الألعاب»، مع خطط قيد الإعداد في مجالي السينما والتلفزيون، دون تقديم مزيد من التفاصيل.
سياق المشروع ومستقبله
وكانت Kojima Productions قد أعلنت أول مرة عن خطط لمشاريع تلفزيونية وسينمائية في عام 2021، وأسفرت حتى الآن عن اقتباسين قادمين للعبة Death Stranding: عمل متحرك بعنوان Mosquito، واقتباس حي من إخراج مخرج فيلم Pig.
ويصف كوجيما لعبة Physint بأنها «عمل أكشن وتجسس يعيد تعريف النوع»، مما يثير آمالاً بأن تكون خليفة روحية لسلسلة Metal Gear، لكن لا يُتوقع إطلاقها قبل عام 2030 على الأقل. ولا تزال لعبة OD، التي أُعلن عنها في 2022 وصدر أول عرض تشويقي لها العام الماضي، بدون تاريخ إصدار، لكن يُفترض أن تصل قبل Physint.
يأتي هذا التحول في النشر بعد أشهر من التكهنات حول مستقبل مشاريع كوجيما، ليشكل انتقالاً لافتاً في خريطة نشر الألعاب الكبرى بين المنصات.
المصدر: theverge