تكنولوجيا

«A Trail Tale».. رحلة تفاعلية ساحرة عبر درب الأبالاش بأسلوب ألعاب التسعينيات

أطلق المطوّر آندي موليسكي، بمساعدة شقيقيه آدم وأليكس، مشروعًا تفاعليًا جديدًا يحمل اسم «A Trail Tale»، وهو عبارة عن مذكرة رحلات تفاعلية مستوحاة من ألعاب المغامرات الكلاسيكية التي طورتها شركة «سييرا» في تسعينيات القرن الماضي، ومن لعبة «أوريغون تريل» الشهيرة. يقدّم التطبيق تجربة محاكاة لاجتياز درب الأبالاش في الولايات المتحدة، حيث يمكن للمستخدمين التنقل يوميًا عبر مراحل الرحلة المصممة بعناية.

وتتميز مقاطع المسار برسومات «بكسل آرت» الجميلة التي تذكّر عشاق الألعاب الكلاسيكية بأجواء ألعاب «سييرا» التفاعلية في التسعينيات، بينما قدّم أليكس مقطوعة موسيقية أصلية تجمع بين أصوات الطبيعة وعزف الغيتار الصوتي والآلات الوترية، مع لمسات من آلة الكلارينيت، ما يضفي جواء خاصًا على التجربة.

تجربة تفاعلية تمزج بين اليوميات والألعاب

يكشف موليسكي، وهو متحمس سابق للمشي لمسافات طويلة، أنه كان يحلم دائمًا باجتياز درب الأبالاش بالكامل، لكن التزامات الحياة مثل العمل والزوجة والأطفال حالت دون تحقيق هذا الحلم، موضحًا أنه عاد مؤخرًا للتواصل مع حبه للطبيعة من خلال اصطحاب أطفاله في أول رحلة تخييم لهم، وهو ما جعله يكتشف هذا المشروع في الوقت المناسب.

ويتيح التصميم التفاعلي للمستخدم، عند التنقل بين الأيام، الاطلاع على معلومات حول المعالم البارزة في المسار، مع واجهة مستخدم تحمل طابعًا يشبه الألعاب، ومستوحاة جزئيًا من عناوين مثل «أوريغون تريل»، مع الإشارة إلى أن لا أحد يموت بسبب الزحار في هذه اللعبة. ويقدّم النقر على شخصية آندي قائمة تحتوي على أيقونات متنوعة تكشف تفاصيل عن الرحلة وحالته النفسية، وحتى قصائد مختارة، كما توجد أيقونات لطيفة توضح العوامل المؤثرة على مستويي القوة والروح المعنوية، مثل سوء الأحوال الجوية أو جمال المناظر الطبيعية.

ويشير موليسكي إلى أن سهولة الانغماس في هذه التجربة لساعات طويلة تجعله يتساءل مجددًا عن إمكانية العودة إلى المغامرات الحقيقية وقطع مسافات جديدة من درب الأبالاش بنفسه.

المصدر: theverge

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى