إطلاق GTA 6 قد يغيّب 1.5 مليون موظف أميركي.. والشركات تدرج الموعد في خطط الإجازات

قد يتغيب نحو 1.5 مليون موظف عن أعمالهم في الولايات المتحدة يوم 19 نوفمبر، بالتزامن مع الإطلاق المرتقب للعبة Grand Theft Auto VI، المعروفة اختصارًا باسم GTA 6، فيما بدأت شركات أميركية الاستعداد لاحتمال تزامن طلبات الإجازات على نطاق واسع.
وتشير تحليلات وتداولات واسعة على منصات التواصل الاجتماعي إلى أن عددًا كبيرًا من الموظفين يخططون لاستخدام إجازاتهم السنوية لمتابعة اللعبة فور صدورها، بينما يفكر آخرون في الاستفادة من أرصدة الإجازات المتراكمة أو الحصول على إجازة مرضية. وقد يقضي بعض اللاعبين ساعات طويلة أمام الشاشات، بدل الاكتفاء بتجربة اللعبة لفترة قصيرة بعد انتهاء يوم العمل.
موعد الإطلاق يدخل خطط الإجازات
وأفادت صحيفة The Wall Street Journal بأن بعض الشركات أخذت الاهتمام الكبير باللعبة في الحسبان، وأدرجت تاريخ إطلاقها ضمن خطط الإجازات المدفوعة. ويقيّم أصحاب العمل احتمال أن يؤدي حصول أعداد كبيرة من الموظفين على إجازة في اليوم نفسه إلى نقص ملحوظ في القوة العاملة داخل مواقع العمل، ولذلك بدأوا إعداد ترتيبات مسبقة للتعامل مع هذا الاحتمال.
ولا تستند التقديرات المتداولة إلى إعلان رسمي يحدد عدد الغائبين؛ إذ تتحدث التحليلات عن احتمال غياب نحو 1.5 مليون عامل في مختلف أنحاء الولايات المتحدة يوم طرح اللعبة، بينما تكشف منشورات الموظفين عن حجم استعدادهم لهذا الموعد.
6 ملايين نسخة متوقعة في الطلبات المسبقة
وتظهر مؤشرات الطلب المسبق حجم الترقب للعبة، إذ تشير تقديرات متداولة إلى وصول عدد النسخ المطلوبة مسبقًا إلى 6 ملايين نسخة، بينها 4.8 ملايين نسخة مخصصة لمنصة PlayStation 5. وتعكس هذه الأرقام مستوى الإقبال على اللعبة قبل طرحها للبيع.
استغرق تطوير GTA 6 أكثر من عشر سنوات بمراحل مختلفة، ما عزز حالة الترقب بين اللاعبين الذين ينتظرون منذ سنوات الإصدار الجديد من واحدة من أشهر سلاسل ألعاب العالم المفتوح.
وتعود بداية سلسلة Grand Theft Auto إلى عام 1997، وقد حققت منذ ذلك الحين إيرادات بمليارات الدولارات ومبيعات بملايين النسخ. أما الجزء السابق، Grand Theft Auto V، الذي صدر عام 2013، فقد حقق لاستوديو التطوير Rockstar Games إيرادات قُدرت بنحو 10 مليارات دولار.
قصة جديدة وشخصية نسائية رئيسية
تمنح ألعاب السلسلة اللاعبين فرصة استكشاف عوالم مفتوحة، وانتقلت أحداثها في مراحل مختلفة بين مدن خيالية مثل Liberty City وSan Andreas، قبل أن تركز في الجزء الجديد على منطقة Vice City. وإلى جانب القصة الرئيسية، تضم اللعبة عددًا كبيرًا من المهام الجانبية والأنشطة في العالم المفتوح، ما يوفر عشرات الساعات من اللعب.
وتستند الحبكة الرئيسية في GTA 6 إلى ثنائي مستوحى من شخصيتي الجريمة الشهيرتين بوني وكلايد، إذ يؤدي اللاعب دور شخصيتي Jason وLucia، اللذين يدخلان عالم الجريمة في محاولة لبناء حياة جديدة.
ومع تصاعد الأحداث إلى مستويات خطرة، يتمسك الاثنان ببعضهما للبقاء على قيد الحياة، ويتناوب اللاعبون على التحكم بهما مع تقدم القصة. كما تُعد Lucia أول شخصية نسائية رئيسية متكاملة في تاريخ السلسلة، وهو عنصر إضافي رفع مستوى التوقعات المحيطة باللعبة.
وقد تصل نسخة الحاسوب الشخصي من اللعبة في موعد أبكر من المتوقع، من دون تقديم تفاصيل إضافية بشأن تاريخ إصدارها.
المصدر: Türkiye Gazetesi




